DNF: 旭旭宝宝原地提升33%? 玩家不要盲从, 看清数据后的真像
#地下城与勇士#
旭旭宝宝第一红眼转职剑魂之后,模拟器从之前的190万提升到了253万,足足提升了33%,虽然是模拟器,不过实战噩梦副本,从之前的38秒提升到了22秒。那么常规玩家可以跟随吗?我们看下伤害提升的来源吧:
(1)灭龙剑相比其余的太初武器,有10%的提升,大概率后期装备平衡,这个优势就没了;
(2)高强武器和耳环多出来的物攻,对于百分比提升多14%左右,
(3)剑魂的数据本身比红眼强6%左右;后期职业平衡很容易出现追求的现象。
(4)实战提升:单刷在20%左右,组队14%左右。其实主要就是灭龙剑,组队三攻稀释严重,职业强度也就差5%左右。
这样整体提升就在高强武器对百分比职业的提升,如果120出了锻造9,那么红眼还是有希望反败为胜的。平民玩家如果没有高强武器,转职剑魂后,无论是操作、生存力都会出现反向提升。
首先理论提升就是看看。
同职业模拟提升有参考价值,不同职业的模拟提升非常没价值。同样的模拟伤害cdr职业和重武器职业,实战能差20%的伤害。而且现在版本三攻和四维严重稀释,组队的话,技攻才是王道。技能数据和形态,就是职业的重要指标。不要盲目相信不同职业的模拟器。弹药的模拟都算一次雷,实战各种丢,能差出30%的伤害。
其次实战提升才是王道。
实战的话,剑魂和红眼同等打造,差距其实不大。尤其是增幅+13这个水准,红眼显然是比剑魂更具备竞争力的。但然如果你是增幅+18武器,那么双攻带来的提升就比较大了。而组队条件下,提升也是会稀释的。
最后单刷不过是自我安慰。
不过单刷的话,提升还是有的,毕竟固伤职业天生就不吃高强武器。在加上灭龙剑,职业数据。才出现了那么明显的提升,但如果你是组队的话,等到后期武器平衡,如果策划开放锻造+9,俺么红眼和白手,几乎是半斤八两的。
总结:转职书不过是大主播们引流的一种手段,平民玩家千万不要盲从,玩惯了红眼各种抗伤害,自带雷米,各种无敌莽冲,一玩剑魂一个不吱声,各种交复活币。